Rooftop Ninja
Rooftop Ninja వేగంగా కదలే ఆటలు ఇష్టపడే వారికి సరిపోతుంది. ఇందులో మీరు ఒక నల్ల నింజాను నియంత్రిస్తారు. అతను భవనాల పైకప్పుల మీద పరుగెత్తుతూ, ఖాళీల మీదుగా దూకాలి. స్క్రీన్ పైన టైమర్ కనిపిస్తుంది, అది తగ్గుతున్న కొద్దీ ఒత్తిడి పెరుగుతుంది.
ఆట నేపథ్యం లేత నీలం రంగులో ఉన్న నగర దృశ్యం. దూరంగా ఎత్తైన భవనాలు, నేల దగ్గర పైకప్పులు, మధ్యలో ఖాళీలు కనిపిస్తాయి. ప్రతి పైకప్పు ఎంత ఎత్తులో ఉందో, ఎక్కడ దూకాలో ఒక్క చూపులోనే అర్థమవుతుంది. ఇది సరళమైన దృశ్యం, కానీ ఖచ్చితమైన సమయంలో దూకడం అవసరం. ఒక్క తప్పు అడుగు ఆటను ముగిస్తుంది.
ఎలా ఆడాలి
పైకప్పుల మీద ఎడమ నుంచి కుడికి పరుగెత్తే నింజాను మీరు నియంత్రిస్తారు. మీ లక్ష్యం ఖాళీలు, అడ్డంకులు దాటుతూ వీలైనంత దూరం వెళ్లడం, ఇంకా టైమర్ సున్నాకు చేరకముందే ముందుకు సాగడం.
- నింజా పైకప్పు అంచు దగ్గరకు వచ్చే ముందు దూకే సమయాన్ని ఎంచుకోండి.
- ఖాళీ ఎంత వెడల్పుగా ఉందో చూసి, దూకే శక్తిని అంచనా వేయండి.
- దిగిన తర్వాత తదుపరి పైకప్పును వెంటనే గమనించండి.
- టైమర్ తగ్గుతుంది కాబట్టి ఆలస్యం చేయకండి.
నియంత్రణలు
| ఇన్పుట్ | చర్య |
|---|---|
| స్పేస్ బార్ లేదా పైకి బాణం | నింజాను దూకించడం |
| మౌస్ క్లిక్ (ప్రత్యామ్నాయం) | దూకడం |
చిట్కాలు
- ఖాళీ అంచుకు కొంచెం ముందే దూకండి, ఆలస్యం చేస్తే పడిపోతారు.
- టైమర్ తక్కువగా ఉన్నప్పుడు కూడా ప్రతి దూకుడు సమయాన్ని ఖచ్చితంగా పాటించండి.
- తదుపరి పైకప్పు ఎత్తును ముందుగానే గమనిస్తే మంచి నిర్ణయాలు తీసుకోవచ్చు.
స్క్రీన్షాట్లు

మా అభిప్రాయం
ఒక్కో పైకప్పు ఎత్తు, ఖాళీ వెడల్పు మారుతూ ఉండడం వల్ల అదే దూకు పునరావృతమైనా ఆట కొత్తగా అనిపిస్తుంది; వేగంగా ఆలోచించి, చిన్న సమయ లెక్కలతో ముందుకు సాగే ఆటలు ఇష్టమైన వారు దీన్ని ఆనందిస్తారు. సాధారణ దృశ్యం, స్పష్టమైన టైమర్ ఇవి మంచి అంశాలు.
నేపథ్యం ఒకే నగర దృశ్యంగా ఉంది, కాబట్టి దృశ్యపరంగా ఎక్కువ మార్పులు ఆశించకూడదు.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
స్కోరు ఎలా లెక్కిస్తారు?
టైమర్ సున్నాకు చేరకముందు ఎంత దూరం వెళ్లగలరో అదే మీ పురోగతి.
ఈ ఆట ఎవరికి సరిపోతుంది?
వేగమైన దూకులు, ఖచ్చితమైన సమయం ఇష్టపడే వారికి సరిపోతుంది. కథ లేదా వివరమైన పాత్ర అభివృద్ధి కోరుకునే వారు ఇది ఇష్టపడకపోవచ్చు.